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Posts mit dem Label "Gelegenheitsspiele" werden angezeigt.

Die Sims 2

Es war damals eigentlich abzusehen, dass ein so erfolgreiches Spiel wie »Die Sims« einen Nachfolger produzieren musste. Im Gegensatz zu den späteren Ablegern erntete »Die Sims 2« nicht besonders viel Skepsis, vor allem, da der Teil mit einer großen Neuerung aufwarten konnte: dem Altern. Zum ersten Mal alt werden Tatsächlich war das Altern der Sims die Hauptneuerung im zweiten Teil und eine sehr notwendige noch dazu. Während im Originalspiel zwar Babys zu Kindern heranwachsen konnten, dann jedoch nicht mehr älter wurden, wartet Sims 2 bereits im Grundspiel mit sechs verschiedenen Altersstufen auf. Aus dem Baby, welches die Sims nun erstmals mittels eines Techtelmechtels zeugen konnten, wurde im Laufe des Spiels ein Kleinkind, ein Schulkind, ein Teenager, ein Erwachsener und schließlich ein Knacker. Mein Vater ist ein Außerirdischer! Jede Altersstufe hat dabei spezielle Vorlieben, Ziele und Wünsche, womit wir gleich bei der nächsten großen Neuerung wären, dem Charakter der Sims...

20 Jahre Pokémon - Ein Rückblick

Aloha Ist das wirklich zwanzig Jahre her, dass ein japanischer Käferfreak eine Idee für ein Spiel hatte, dass so absurd ist, dass man es heute unter keinen Umständen verkauft bekäme? Ja, ist es. Gestern, am 27.2.2016 wurde Pokémon 20 Jahre alt. Ein ordentliches Alter für ein Videospiel. Ich selbst war von Anfang an dabei, also seit November 1999, um genau zu sein, denn das Spiel erschien ja erst Oktober 99 in Deutschland. Seitdem ist es da und so richtig erklären kann sich niemand den Erfolg dieser Serie, die schon etliche Male totgesagt wurde und doch wiederkam. Es geht weiter Am Donnerstag erst hat Nintendo die neue Generation mit den Spielen Sun und Moon (Sonne und Mond) angekündigt, die noch in diesem Jahr weltweit erscheinen soll. Darüber hinaus steht mit Z noch die Special Version zu der letzten Generation im Raum, mit Detective Pikachu und Pokemon Go sind, ebenfalls in diesem Jahr, zwei Spin-offs geplant. Die verrückte Idee des Käfersammlers ist nach wie vor das Zugpferd f...

My Ex-Boyfriend The Space Tyrant

Was passiert, wenn man Bullys (T)Raumschiff mit Monkey Island kreuzt und eine Reihe halb nackter Männer mit hineinsetzt? Genau, das vermutlich absurdeste Adventure, dass man je zu Gesicht bekommen hat. Mein Exfreund, der Weltraumtyrann Bananen waren schon immer erotische Früchte Vorab müssen zwei Warnungen gegeben werden: Wer so überhaupt nichts mit Homosexualität zu tun haben will, braucht sich das Spiel gar nicht erst anzusehen. Dasselbe gilt für Leute, die sich von einem unglaublich platten, teils sexistischen Humor auch auf Kosten von Schwulen angegriffen fühlen. Im Endeffekt sind es dieselben Warnungen, die man auch für (T)Raumschiff Surprise von Bully Herbig aussprechen konnte. Ale anderen könnten eventuell Interesse an diesem Spiel zeigen. Es geht um den ehemaligen Weltraumflotten-Kapitän Tycho Minogue, der von seiner alten Crew entführt wird, um die Galaxie zu retten. Tychos Sommerliebe Andromedus, sein Exfreund aus Uni-Tagen, hat sich zu einem tyrannischen Eroberer ...

Die Sims

Will Wright hatte schon immer verrückte Ideen. Ob es darum ging, einen Ameisenhaufen zu simulieren oder die gesamte Geschichte der Erde. Niemand sonst konnte mit solchen Ideen so viel Geld machen. Doch neben Sim City wird wohl dieses Meisterstück nie vergessen bleiben. Mit »Die Sims« spielen Erwachsene wieder mit Puppenhäusern. I’m a Barbie Girl ... Neue Bekanntschaften sind wichtig Zu Beginn war niemand von der Idee so recht überzeugt. Das Spiel hat keine Handlung, kein Ziel, nicht einmal einen Fortlauf in irgendeiner Art. Man baut sich eine Familie mit dem Familieneditor oder wählt eine aus, die bereits vorhanden ist. Man lässt sie auf ein Grundstück ziehen und gestaltet das Haus nach seinen eigenen Wünschen, wobei einem im Vanilla-Hauptspiel nur sehr wenig Gegenstände zur Verfügung stehen. Wenn man damit fertig ist, spielt man Alltag. Ja, Alltag. Sims müssen Essen, Schlafen, ihre sozialen Bedürfnisse erfüllen, sich ablenken und Arbeiten bzw. zur Schule gehen. Die Reihe an ...

The Cave

"Seit hunderten ... ach was, tausenden! ... Nein, vielmehr zigtausenden von Jahren schon ... kommen Menschen zu mir auf der Suche nach dem, was sie am meisten begehren. Nur wenige finden, was sie suchen. Und noch weniger von ihnen gehen wieder. Willkommen in der Höhle." [Zitat: The Cave] Yes ! I'm a talking Cave Zu beginn des Spiels hört man eine mysteriöse Stimme, die sich als sprechende Höhle entpuppt. Im Gegensatz zu den 7 am Lagerfeuer stehenden Abenteurern, scheint sie ein sehr gesprächiges Gestein zu sein. Je Spieldurchlauf dürfen immer nur 3 Abenteurer ausgewählt werden, die an einer aufschlussreichen Höhlentour teilnehmen dürfen. Die Höhle lässt uns in die dunklen Herzen der Abenteurer schauen und was ihr größtes Bestreben ist. Wie sie dieses Bestreben erhalten, ist moralisch ziemlich verwerflich. Die drei zufälligen Partner müssen als Team agieren, da ohne Teamwork die Rätsel nicht gelöst werden können. Es liegt an euch ob ihr am Ende immer noch das verdor...

Sacra Terra: Angelic Night

Das Krankenhaus Sacra Terra hat schon bessere Tage gesehen. Es ist verlassen, verfallen und zudem haben sich dort die Dämonen der sieben Todsünden ein gemütliches neues Zuhause eingerichtet. Bevor alles verlassen wurde, leitete eine kleine Familie das Krankenhaus. Als die Mutter von Angel starb zog eine Stiefmutter ein, die das kleine Mädchen nicht leiden konnte und am liebsten selbst Eigentümerin des Komplexes werden wollte. Sie vollführte das Vollmond-Ritual, welches gründlich schief ging und eine Dämonenhorde auf die Erde rief. Ein verlassenes Krankenhaus Die sieben Todsünden Ihr erwacht gefesselt auf einem Krankenbett in einem verlassenen Zimmer. Angel, der gute Geist dieses verfluchten Ortes hilft euch von den Fesseln los zu kommen. Leider seid ihr immer noch nicht frei. Die Tür des Krankenzimmers ist verschlossen.  Womit euer Weg durch die Rätsel und Wimmelbilder beginnt.  Die sieben Todsünden haben die unschuldigen (und schuldigen) Seelen der ehemaligen Ang...

The Stanley Parable

Stanley ist ein gewöhnlicher Arbeiter. Er drückt Tag für Tag die Knöpfe seines Computers. Doch eines Tages erhält er keine Anweisungen mehr. Er beginnt, die Ursache für die Veränderung in der verlassenen Firma zu suchen ... Und täglich grüßt das Murmeltier Bild im Bild im Bild im Bild im Bild im ... Was zunächst klingt wie ein klassisches Adventure, entpuppt sich als Walking Simulator mit einer erstaunlich aufgebauten Story. In The Stanley Parable folgt der Spieler der Stimme des Erzählers in Stanleys Kopf. Oder er tut es nicht, das Spiel überlässt dem Spieler alle Entscheidungen, auch wenn der Erzähler sich die ganze Zeit darüber beschwert. Im Spiel kann man mehrere verschiedene Enden erreichen, von denen die meisten als schlecht zu werten sind. Schafft man es jedoch, ein positives Ende zu erspielen, wird man mit einem Neustart des Spiels belohnt und darf es erneut in einer etwas abgewandelten Spielwelt versuchen. Zweienhalb Dimensionen In der Grafik bemerkt man...

Solitär

Es ist eines der bekanntesten und meistgespielten Computerspiele der Welt. Dabei ist es in seinem Aufbau und in seinem Spielprinzip simpel und uralt. Ihr habt sicher schon erraten, wovon ich rede. Solitär, egal ob in der Klondike-Version oder in der vereinfachten Variante. Lasst uns gemeinsam einen Blick auf einen echten Klassiker werfen. Ohne Handlung, aber mit Suchtpotenzial Das Verschieben der Karten erfolgt per Maus Bei Solitär geht es darum, eine Reihe von Spielkarten so zu sortieren, dass man am Ende vier nach Farben sortierte Stapel Karten in aufsteigender Reihenfolge besitzt. Die Schwierigkeit besteht dabei darin, dass zu Beginn des Spiels 28 Karten in sieben Stapeln vor einem liegen, von denen jeweils die oberste aufgedeckt ist. Der Rest der Karten befindet sich in einem verdeckten Stapel, von dem jeweils, je nach Modus, die oberste oder die obersten drei Karten abgehoben und aufgedeckt werden. Als Nächstes müssen die Karten in absteigender Reihenfolge (also von ...